前端基础问题答疑

1.apply、call有什么作用,什么区别?

call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[,arg2[,[,…argN]]]]]).
定义:调用一个对象的方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:call方法可以代替一个对象调用一个方法,call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变由thisObj指向的新对象。
如果没有提供thisObj参数,那么全局对象被作为thisObj。

apply方法:
语法:apply([thisObj[,arrArray]])
定义:应用某个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:如果arrArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么全局对象将用做thisObj,并且无法被传递任何参数。

区别:call的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组或者arguments。

2.以下代码输出什么?
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var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()

输出的结果为:John:hi!
上述代码可写作为:

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var john = {
firstName: "John" ,
sayHi:function(){
alert(this.firstName + ": hi!")
}
}
john.sayHi()
3.下面代码输出什么,为什么
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func()
function func() {
alert(this)
}

输出的结果是window,当函数直接调用的时候,this是代表的window,表示的全局的作用域

4.下面代码输出什么?
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document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);

输出的结果是window,当函数使用setTimeout或者setInterval,this是代表的window,表示的全局的作用域

5.下面代码输出什么,why
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var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)

输出的结果为john,call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变由thisObj指向的新对象

6.以下代码有什么问题,如何修改
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var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指的是$btn
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
//修改后
var module= {
bind: function(){
var _this=this;
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指的是$btn
_this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}

原型链

7.有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
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function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();

renwu.jpg

8. 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

3257837-884d029bb62d5fb7.jpg

9. 对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
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var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch);

代码如下:

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String.prototype.getMostOften = function(){
var json = {};
var n = 0;
var s = '';
for(var i = 0; i < this.length; i++){
if(json[this[i]]){
json[this.charAt(i)]++;
}else{
json[this.charAt(i)] = 1;
}
}
for(var name in json){
if(n < json[name]){
n = json[name];
s = name;
}
}
return s
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch);

10. instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

instanceof运算符用来检测constructor.prototype是否存在于参数object的原型链上。

其内部逻辑是测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
所以如果表达式obj instanceof Foo 返回true,则并不意味着该表达式会永远返回true,因为Foo.prototype属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj的原型链上,这时原表达式的值就会成为false。

11. 继承有什么作用?

继承就是说,子对象继承了父对象。一般实现的方法都是通过写prototype的方式,继承后的子对象会拥有父对象的属性和方法。

#####12.问题12: 下面两种写法有什么区别?

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//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法一是将函数绑定在函数上,第二种是将函数绑定在函数的原型上面。

13.Object.create 有什么作用?兼容性如何?

Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象,
他的语法为:Object.create(proto, [ propertiesObject ])
参数:
Object:一个对象,作为新创建对象的原型。或者为 null
propertiiesObject:可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。

兼容性:

屏幕快照 2017-03-14 上午9.30.54.png

14. hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

作用:hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,其用来判断某个对象是否含有指定的属性。

使用方式:

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s = new News();
s.name = 'huashangribao';
function changes() {
o.newname = o.name;
delete o.prop;
}
s.hasOwnProperty('name'); // 返回 true
changes();
s.hasOwnProperty('name'); // 返回 false

hasOwnProperty只会判断对象所绑定的属性是否存在,但不会判断对象的原型是否存在。

15.如下代码中call的作用是什么?
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function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //将Person的对象调用到Male中来
this.age = age;
}

可以让call()中的对象调用当前对象所拥有的function。你可以使用call()来实现继承:写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法)。

16.补全代码
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function Person(name, sex){
this.name=name;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log("my name is"+this.name)
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name,sex);
this.age=age;
}
Male.prototype=Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.constructor =Male;
Male.prototype.getAge = function(){
console.log("I'm"+this.age+"years old")
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();